Calibrage de MMR "DotA 2" - qu'est-ce que c'est?

Dota 2 - un jeu incroyable d'abordLe tour attire sa non-linéarité et son imprévisibilité. C'est ce que la plupart des joueurs aiment. Mais parfois même un si grand jeu peut vous ennuyer. Pour que les utilisateurs ne s'y intéressent pas, Valve produit en permanence différents add-ons, inventaires, nouveaux modes, etc. Ainsi, en 2013, lorsque l'intérêt pour Dota 2 a commencé à s'estomper progressivement, les développeurs ont publié une mise à jour, dans laquelle le jeu de notation a été ajouté. Elle a insufflé une nouvelle vie à DotA et lui a rendu sa gloire passée. Les joueurs ont connu un nouveau goût du jeu.

Qu'est-ce que l'évaluation?

La note ou MMD sont des lunettes virtuelles,qui affiche la compétence du joueur. Vous pouvez voir votre MMD dans la section "Rating Game". En outre, la notation est utilisée pour structurer les joueurs en fonction des compétences du jeu. Le système recherche des équipes avec un MMP égal, de sorte que les jeux d'évaluation sont très équilibrés.

Lorsque le niveau 13 est atteint, le joueur ouvre le modejeux d'évaluation. Votre MMP dépend de la façon dont vous jouez les 10 premiers jeux dans ce mode. Lors du calcul de la note, le système prend en compte KDA, DPS et winrate. Plus ces chiffres sont élevés, plus vous serez crédité au DFID. Après avoir joué 10 parties qualificatives, vous obtiendrez une certaine valeur d'évaluation. Si cela ne vous convient pas, vous pouvez le changer. Le processus de changement de notation s'appelle l'étalonnage MMR "Dota 2". Voulez-vous en savoir plus à ce sujet? Lisez cet article.

Étalonnage de MMP DotA 2

Étalonnage de MMP "Dota 2"

Certains joueurs ne veulent pas jouer avec des "cancers". Mais cela nécessite une cote élevée, ce qui aidera à remplir l'étalonnage de MMR "Dota 2". Qu'est-ce que c'est? C'est le processus d'augmentation de votre note. Comment faire ça? Jouer dans le jeu de notation. Pour chaque tour gagné, l'utilisateur reçoit environ 25 MMD, respectivement, pour une perte, le joueur perd environ 25 points de la note.

C'est plutôt difficile d'élever votre MMO solo "Dota 2". L'étalonnage est un processus très difficile et morne. Pour vous remplir avec au moins 4.500.000 évaluations, vous devrez essayer dur. Ci-dessous, nous allons regarder quelques conseils utiles qui vous aideront lors de l'étalonnage.

Étalonnage du MMT "Dota 2": conseil

Solo MMP DotA 2 calibration

Beaucoup de gens pensent que le DFID commence àles 10 premiers jeux qualificatifs dans le mode "Rating Game". Mais ce n'est pas le cas. MMP commence à être calculé à partir de vos premiers jeux (jusqu'au 13ème niveau). Et cela signifie que si vous voulez un MMR élevé, vous devrez jouer à chaque jeu avec un dévouement maximal du premier niveau. Si vous aimez les pubs et les patinoires en ruine, alors vous ne pouvez même pas compter sur une cote élevée, il est préférable de créer un nouveau compte tout de suite. Le MMP final dépendra des premiers jeux d'environ 50%.

En outre, un énorme rôle est joué par 10 jeux de jeux dans le mode de notation. Comme le montre la pratique, un autre 50% de votre MMD final en dépend.

Afin d'obtenir un MMP dans la région de 3000-4000,devra transpirer. Comme déjà mentionné ci-dessus, le système évalue le joueur par trois indicateurs: KDA, DPS et winrate. Analysons chacun d'eux séparément.

Indicateurs importants

KDA (Kill / Death / Assists) est un nombre,caractériser les statistiques du joueur. L'ARC dépend directement du nombre de meurtres, de morts et d'aides que le joueur a commis pendant le match. Afin d'obtenir une KDA élevée, vous devriez avoir le moins de morts et autant de tués et d'assistants que possible.

Étalonnage des conseils de MMP DotA 2

DPS (de dommages anglais par seconde) estUn indicateur qui montre combien de dégâts vous avez infligés à l'ennemi au cours d'une certaine période de temps. Pour maximiser ce chiffre, vous devez jouer pour les personnages qui ont de puissantes compétences nuisibles. A cette fin, des personnages tels que Warlock, Kunkka, Sven, etc. sont idéaux.

Winrain est le pourcentage de vos victoires. Il est plutôt difficile d'influencer cet indicateur. Après tout, tout dépend de la façon dont vous allez jouer avec vos alliés.

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